前言这是SDL系列文章的第五篇,本文将彻底让你理解什么是纹理。并带你深入探讨SDL的几个重要概念SDL_Window、SDL_Render、SDL_Surface 与 SDL_Texture。在文章的最后向你展示SDL如何通过SDL_Texture进行渲染。对于前面系列文章感兴趣的同学可以通过下面的链接查看:(在简书上搜索 音视频专家)SDL 入门SDL窗口 …
编程文章
面向 Early Access 用户,任天堂 Switch 模拟器 Yuzu 在最新更新中引入了用户长期要求的增强版分辨率缩放功能。这项功能将使模拟爱好者能够超越 Switch 硬件的极限,体验任天堂 Switch 游戏的全部潜力。在最新的 Yuzu Early Access 构建版本中,团队大幅改进了分辨率缩放功能。不过 Yuzu 团队也表示,最新的 NV …
GLM 是一个基于OpenGL 渲染语言(GLSL)规范的用于图形软件的C++数学库。GLM提供了使用与GLSL相同命名约定和功能设计和实现的类和函数,因此当程序员知道GLSL的时候,那么他也会了解GLM,这使得它很容易使用。这个项目没有被GLSL功能所限。它是一个基于GLSL扩展规则的扩展系统,提供了扩展的功能:矩阵变换,四元数,half-based 类型 …
图像存储空间的计算方式图像的存储空间=图像高度X图像宽度X每个像素的字节数通用表6-1表6-2C++音视频开发学习资料:点击领取→音视频开发(资料文档+视频教程+面试题)(FFmpeg+WebRTC+RTMP+RTSP+HLS+RTP)认识函数1.改变像素存储方式void glPixelStorei(GLenum pname,GLint param);2.恢 …
IT之家 9 月 30 日消息,AMD 昨日在官方博客平台宣布,PRO Edition 22.Q3 驱动现已推出,支持 Windows 11 22H2 版本,且将 OpenGL 应用性能提升 72%。AMD 表示,最新的驱动带来了显著的性能提升,例如在三维动画 Autodesk Maya 软件中,AMD Radeon PRO W6800 显卡与使用 Quad …
最近收到一个粉丝的留言,说是618新买的电脑预装Win11系统,日常办公操作体验感相当丝滑,但在玩游戏时明显感到掉帧、卡顿等问题,该如何是好呢?游戏发烧友都知道,屏幕刷新率、显卡参数、电池模式等相关调置都会影响游戏帧数表现,如果在游戏过程中遇到掉帧的情况,可以尝试修改以下设置解决。一、设置屏幕刷新率1、点击进入【设置】>【系统】>【高级显示】界面 …
去年 Vulkan 发布的时候,大伙儿都说“OpenGL 这次要死翘翘了”。后来 Google 钦点 Vulkan 为安卓未来的头号 API,大伙儿说“这下续不了命了“。然而,+1Khronos Releases OpenGL 4.6 with SPIR-V Support在 Siggraph 大会上,Khronos 宣布,OpenGL 还活着。OpenGL …
【PConline 资讯】在SIGGRAPH 2015图形大会中,OpenGL的缔造者Khronos组织发布了最新的OpenGL ES 3.2。OpenGL ES 3.2引入了桌面版OpenGL的一些新特性,并且整合了Google AEP的规范。OpenGL ES 3.2有可能在安卓M中被引入,未来的不少安卓游戏会支持OpenGL ES 3.2。OpenGL …
OpenGL 是功能更强大的本地图形库,适用于高性能桌面应用和复杂的图形计算。WebGL 是一个为 Web 浏览器设计的图形渲染标准,使得开发者能够在 Web 页面中实现 3D 图形和互动效果。 …
IT之家讯 Unity 5.3游戏引擎已经发布,本次更新的重点就是内核升级,由之前的OpenGL 2.1升级到4.x版本,可谓是显著提升。该引擎适用范围广泛,包括Win7Win8.1Win10,苹果Mac OS XiOS,Linux和Android等。更新内容概述:o MonoDevelop升级,支持多场景编辑,2D工具和自动化单元测试o 图形优化,包括新的 …