构造函数概念:构造函数是一种用于创建对象的特殊成员函数。作用:为对象分配空间对数据成员赋初值请求其他资源特点:当创建对象时,系统自动调用构造函数,不能在程序中直接调用。构造函数名与类名相同。构造函数允许为内联函数、重载函数、带默认形参值的函数。构造函数可以有任意类型的参数,但不能具有返回类型。如果程序中未声明,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数。例如:C …
博雯 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI取整求个无符号整数的平均值,居然也能整出花儿来?这不,微软大神Raymond Chen最近的一篇长文直接引爆外网技术平台,引发无数讨论:无数人点进去时无比自信:不就是一个简单的相加后除二的小学生编程题吗?unsigned average(unsigned a, unsigned b){return (a + …
程序员Feri一名12年+的程序员,做过开发带过团队创过业,擅长Java、鸿蒙、嵌入式、人工智能等开发,专注于程序员成长的那点儿事,希望在成长的路上有你相伴!君志所向,一往无前!1. 函数:C语言模块化编程的核心1.1 函数定义:从结构到细节C语言的函数是代码复用和逻辑封装的基础,其完整结构包含四大要素,我们通过更细致的示例拆解: 完整函数定义示例int a …
正文在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数。内联函数作为编译器优化手段的一种技术,在降低运行时间上非常有用。我们将从:什么是内联函数为什么要使用内联函数内联函数优缺点分析何时使用内联函数这四个方面对内联函数进行介绍。什么是内联函数内联函数是C+ …
1.趁年轻,多出去看看。读万卷书,不如行万里路;读万卷书,不如行万里路;行万里路,不如阅人无数。人生的道路上有很多困难。面对困难,智者选择方法,勇敢者选择面对,懒惰者选择退却,愚者选择犹豫。世界上没有绝对的困难,只有适合的方法。大米还是大米,但可以做成米。可以烧做糕点,也可以酿酒。你仍然是同一个人,你想成为什么完全取决于你。2、相逢如春风,原来是你;爱情如山 …
快科技4月4日消息,基于庞大的玩家数量,Steam会定期公布硬件统计报告,事实上CPU-Z也有类似的报告,同样能反映硬件使用和发展趋势。CPU处理器方面,8核心已经成为绝对主流,占比达24.7%,而且还在持续快速增长中,最新一次增幅就高达32.6%。其次是6核心,占比为22.5%,然后是4核心、2核心,但它们都在持续走低。12核心、16核心也都来到了5%左右 …
备受游戏玩家期待的AMD 锐龙7 9800X3D游戏处理器登场了,Zen5+第二代3D V-Cache缓存的设计让它在游戏性能和基础性能方面相对锐龙7 7800X3D都有大幅的提升。这款游戏利器实力如何,实测给你答案。第二代3D V-Cache缓存技术加持,散热升级性能更佳▲第二代3D V-Cache缓存位于Zen5核心之下,带来了更好的散热效果与更高的核心 …
症状vCenter 是 7.0U3d 内部版本 19480866 或更高版本ESXi 是 7.0U3d 内部版本 19482537尝试启用 vSAN RDMA 功能时出现以下错误:原因启用“largeScaleClusterSupport”功能后,无法启用 vSAN RDMA。从版本 7.0U3d 开始,默认支持 32+ 个节点,因此不推荐使用“largeS …
在利用 3ds Max进行场景模型的制作过程中,遵循“不见不建”,将看不见的模型删除。墙体、展架均采用 单面建模方式,减少多边形的使用数量。对于圆弧、曲线结构,将分段进行调整,在满足视觉效果 前提下减少分段数量。相同的结构,不重复进行制作,只制作一份,然后在导入Unity3D之后转化 为Prefabs来进行使用,从而减少模型使用数量。灯光贴图的烘焙可以使用U …
今天和一个朋友聊起来目前比较火的数字孪生的系统的搭建,在微信群到处都是各种无人机飞的服务,还有各种低代码建模平台都在做宣传和广告,但是在智能制造这个行业,由于行业细分程度高,各种行业的工厂和产线都不一样,每一类的工厂的规模都不大,导致了很难标准化,每个智慧工厂的建模和相关的对接的成本一直居高不下。下面我们就来说一说如何低成本的搭建一个垂直行业的智慧工厂3D可 …