智能图书馆管理系统开发实战系列(四):后端C++ DLL开发

前言

在前端工程化搭建完成后,我们需要构建高性能的后端业务逻辑层。本文将深入介绍位于 code/backend/dll/ 目录下的C++ DLL开发实践,包括模块化架构设计、CMake构建系统配置,以及如何实现可扩展的业务逻辑框架。

后端架构设计理念

为什么选择C++ DLL?

相比纯Web后端方案,C++ DLL架构具有以下优势:

  1. 性能优势: 原生C++代码执行效率高,特别适合数据密集型操作
  2. 内存管理: 精确的内存控制,避免垃圾回收开销
  3. 系统集成: 可以直接调用操作系统API和第三方库
  4. 部署简单: 单文件DLL部署,无需复杂的运行时环境
  5. 前后端解耦: 通过标准化接口实现完全的前后端分离

模块化设计原则


code/backend/dll/CMakeLists.txt 中可以看到我们的模块化组织:

# 按功能模块组织源代码文件
file(GLOB IMPL_BOOKMANAGER_GROUP_FILES
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Src/Impl/BookManager/*.cpp"
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Src/Impl/BookManager/*.h"
)

file(GLOB IMPL_BOOKMANAGER_ADDBOOK_GROUP_FILES
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Src/Impl/BookManager/AddBook/*.cpp"
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Src/Impl/BookManager/AddBook/*.h"
)

file(GLOB IMPL_LOANMANAGER_GROUP_FILES
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Src/Impl/LoanManager/*.cpp"
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Src/Impl/LoanManager/*.h"
)

file(GLOB IMPL_DASHBOARD_GROUP_FILES
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Src/Impl/DashBoard/*.cpp"
    "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Src/Impl/DashBoard/*.h"
)

模块设计特点:

  • 功能内聚: 每个模块负责特定的业务领域
  • 层次分明: 主模块下按操作类型进一步细分
  • 接口统一: 所有模块遵循统一的调用约定
  • 依赖清晰: 模块间依赖关系明确可控

项目结构深度解析

目录结构设计

code/backend/dll/
├── CMakeLists.txt              # CMake构建配置
├── Src/                        # 源代码目录
│   ├── Impl/                  # 业务逻辑实现
│   │   ├── BookManager/       # 图书管理模块
│   │   │   ├── AddBook/       # 添加图书功能
│   │   │   ├── DeleteBook/    # 删除图书功能
│   │   │   ├── EditBook/      # 编辑图书功能
│   │   │   └── GetBookList/   # 图书列表功能
│   │   ├── ReaderManager/     # 读者管理模块
│   │   ├── LoanManager/       # 借阅管理模块
│   │   ├── DashBoard/         # 仪表板模块
│   │   ├── QuerySearch/       # 查询搜索模块
│   │   ├── StatisticsReport/  # 统计报表模块
│   │   ├── SystemSettings/    # 系统设置模块
│   │   ├── LibGlobal/         # 全局管理模块
│   │   └── Persist/           # 数据持久化模块
│   ├── ModExport/             # 模块导出定义
│   ├── BookManagerCAPI.cpp    # 图书管理C接口
│   ├── ReaderManagerCAPI.cpp  # 读者管理C接口
│   ├── LoanManagerCAPI.cpp    # 借阅管理C接口
│   └── DashBoardCAPI.cpp      # 仪表板C接口
└── export/                    # 导出头文件

CMake构建系统分析


code/backend/dll/CMakeLists.txt 的配置可以看出严格的构建规范:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project (libBackend)

# 环境变量配置
SET(UNISDK_ROOT_PROJ "$ENV{UNISDK_ROOT}")

# 头文件包含路径
include_directories(./Src)
include_directories(${UNISDK_ROOT_PROJ}/export_csdk/)
include_directories(${UNISDK_ROOT_PROJ}/export_cppsdk/)
include_directories(${UNISDK_ROOT_PROJ}/export_cppsdk/cppsdk/third/)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../submod_include)

构建特点:

  • 模块化编译: 每个功能模块独立编译
  • 依赖管理: 统一的头文件和库依赖管理
  • 环境适配: 支持不同开发环境的配置
  • 版本控制: CMake版本要求明确

核心业务模块实现

1. 图书管理模块 (BookManager)

图书管理是系统的核心功能,我们采用CRUD+列表的标准模式:

// Src/Impl/BookManager/BookManager.h
#ifndef BOOK_MANAGER_H
#define BOOK_MANAGER_H

#include "Common/BaseResult.h"
#include "Common/JsonHelper.h"
#include <string>

namespace LibrarySystem {
namespace BookManager {

class BookManagerImpl {
public:
    static bool AddBook(const std::string& bookJson, std::string& resultJson);
    static bool DeleteBook(const std::string& bookId, std::string& resultJson);
    static bool EditBook(const std::string& bookJson, std::string& resultJson);
    static bool GetBookList(const std::string& queryJson, std::string& resultJson);
    static bool GetBookDetail(const std::string& bookId, std::string& resultJson);

private:
    static bool ValidateBookData(const JsonObject& bookData);
    static bool CheckBookExists(const std::string& bookId);
    static std::string GenerateBookId();
};

} // namespace BookManager
} // namespace LibrarySystem

#endif // BOOK_MANAGER_H

添加图书功能实现

// Src/Impl/BookManager/AddBook/AddBookImpl.cpp
#include "BookManager.h"
#include "Database/DatabaseManager.h"
#include "Common/LogManager.h"

namespace LibrarySystem {
namespace BookManager {

bool BookManagerImpl::AddBook(const std::string& bookJson, std::string& resultJson) {
    bool bRet = false;
    JsonObject result;
    
    try {
        // 解析输入JSON
        JsonObject bookData;
        if (!JsonHelper::Parse(bookJson, bookData)) {
            result["success"] = false;
            result["error"] = "Invalid JSON format";
            resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
            goto exit;
        }

        // 验证数据完整性
        if (!ValidateBookData(bookData)) {
            result["success"] = false;
            result["error"] = "Invalid book data";
            resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
            goto exit;
        }

        // 检查ISBN是否已存在
        std::string isbn = bookData["isbn"].asString();
        if (CheckBookExists(isbn)) {
            result["success"] = false;
            result["error"] = "Book already exists";
            resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
            goto exit;
        }

        // 生成唯一ID
        std::string bookId = GenerateBookId();
        bookData["id"] = bookId;
        bookData["addedDate"] = JsonHelper::GetCurrentTimestamp();

        // 保存到数据库
        DatabaseManager& db = DatabaseManager::GetInstance();
        if (!db.InsertBook(bookData)) {
            result["success"] = false;
            result["error"] = "Database operation failed";
            resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
            goto exit;
        }

        // 成功返回
        result["success"] = true;
        result["bookId"] = bookId;
        resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
        bRet = true;

    } catch (const std::exception& e) {
        LogManager::Error("AddBook failed: %s", e.what());
        result["success"] = false;
        result["error"] = "Internal error";
        resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
    }

exit:
    return bRet;

}

bool BookManagerImpl::ValidateBookData(const JsonObject& bookData) {
    // 验证必需字段
    const std::vector<std::string> requiredFields = {
        "title", "author", "isbn", "category", "publisher"
    };
    
    for (const auto& field : requiredFields) {
        if (!bookData.has(field) || bookData[field].asString().empty()) {
            return false;
        }
    }
    
    // 验证ISBN格式
    std::string isbn = bookData["isbn"].asString();
    if (isbn.length() != 13 && isbn.length() != 10) {
        return false;
    }
    
    return true;
}

} // namespace BookManager
} // namespace LibrarySystem

2. 借阅管理模块 (LoanManager)

借阅管理涉及复杂的业务逻辑,包括借书、还书、续借、超期处理等:

// Src/Impl/LoanManager/LoanManager.h
#ifndef LOAN_MANAGER_H
#define LOAN_MANAGER_H

#include "Common/BaseResult.h"
#include <string>

namespace LibrarySystem {
namespace LoanManager {

class LoanManagerImpl {
public:
    static bool BorrowBook(const std::string& requestJson, std::string& resultJson);
    static bool ReturnBook(const std::string& requestJson, std::string& resultJson);
    static bool RenewBook(const std::string& requestJson, std::string& resultJson);
    static bool GetBorrowRecords(const std::string& queryJson, std::string& resultJson);
    static bool GetOverdueBooks(std::string& resultJson);

private:
    static bool CheckBookAvailability(const std::string& bookId);
    static bool CheckUserBorrowLimit(const std::string& userId);
    static bool CalculateDueDate(const std::string& borrowDate, std::string& dueDate);
    static bool CheckOverdue(const std::string& dueDate);
};

} // namespace LoanManager
} // namespace LibrarySystem

#endif // LOAN_MANAGER_H

借书功能实现

// Src/Impl/LoanManager/BorrowBook/BorrowBookImpl.cpp
#include "LoanManager.h"
#include "Database/DatabaseManager.h"
#include "Common/DateTimeHelper.h"

namespace LibrarySystem {
namespace LoanManager {

bool LoanManagerImpl::BorrowBook(const std::string& requestJson, std::string& resultJson) {
    bool bRet = false;
    JsonObject result;
    
    try {
        JsonObject request;
        if (!JsonHelper::Parse(requestJson, request)) {
            result["success"] = false;
            result["error"] = "Invalid request format";
            resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
            goto exit;
        }

        std::string bookId = request["bookId"].asString();
        std::string userId = request["userId"].asString();

        // 检查图书可用性
        if (!CheckBookAvailability(bookId)) {
            result["success"] = false;
            result["error"] = "Book not available";
            resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
            goto exit;
        }

        // 检查用户借阅限制
        if (!CheckUserBorrowLimit(userId)) {
            result["success"] = false;
            result["error"] = "User borrow limit exceeded";
            resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
            goto exit;
        }

        // 计算归还日期
        std::string currentDate = DateTimeHelper::GetCurrentDate();
        std::string dueDate;
        if (!CalculateDueDate(currentDate, dueDate)) {
            result["success"] = false;
            result["error"] = "Failed to calculate due date";
            resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
            goto exit;
        }

        // 创建借阅记录
        JsonObject borrowRecord;
        borrowRecord["id"] = GenerateBorrowId();
        borrowRecord["bookId"] = bookId;
        borrowRecord["userId"] = userId;
        borrowRecord["borrowDate"] = currentDate;
        borrowRecord["dueDate"] = dueDate;
        borrowRecord["status"] = "active";

        DatabaseManager& db = DatabaseManager::GetInstance();
        
        // 开启事务
        if (!db.BeginTransaction()) {
            result["success"] = false;
            result["error"] = "Transaction failed";
            resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
            goto exit;
        }

        // 插入借阅记录
        if (!db.InsertBorrowRecord(borrowRecord)) {
            db.RollbackTransaction();
            result["success"] = false;
            result["error"] = "Failed to create borrow record";
            resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
            goto exit;
        }

        // 更新图书状态
        if (!db.UpdateBookStatus(bookId, "borrowed")) {
            db.RollbackTransaction();
            result["success"] = false;
            result["error"] = "Failed to update book status";
            resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
            goto exit;
        }

        // 提交事务
        if (!db.CommitTransaction()) {
            result["success"] = false;
            result["error"] = "Transaction commit failed";
            resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
            goto exit;
        }

        result["success"] = true;
        result["borrowId"] = borrowRecord["id"].asString();
        result["dueDate"] = dueDate;
        resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
        bRet = true;

    } catch (const std::exception& e) {
        DatabaseManager::GetInstance().RollbackTransaction();
        LogManager::Error("BorrowBook failed: %s", e.what());
        result["success"] = false;
        result["error"] = "Internal error";
        resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
    }

exit:
    return bRet;
}

} // namespace LoanManager
} // namespace LibrarySystem

3. 仪表板模块 (Dashboard)

仪表板提供系统概览数据,需要高效的数据聚合能力:

// Src/Impl/DashBoard/DashBoardImpl.cpp
#include "DashBoard.h"
#include "Database/DatabaseManager.h"

namespace LibrarySystem {
namespace Dashboard {

bool DashboardImpl::GetDashboardStats(std::string& resultJson) {
    bool bRet = false;
    JsonObject result;
    
    try {
        DatabaseManager& db = DatabaseManager::GetInstance();
        
        // 获取图书统计
        int totalBooks = db.GetTotalBooksCount();
        int availableBooks = db.GetAvailableBooksCount();
        int borrowedBooks = db.GetBorrowedBooksCount();
        
        // 获取用户统计
        int totalUsers = db.GetTotalUsersCount();
        int activeUsers = db.GetActiveUsersCount();
        
        // 获取借阅统计
        int activeBorrows = db.GetActiveBorrowsCount();
        int overdueBooks = db.GetOverdueBooksCount();
        int todayBorrows = db.GetTodayBorrowsCount();
        int todayReturns = db.GetTodayReturnsCount();

        // 组装结果
        JsonObject stats;
        stats["totalBooks"] = totalBooks;
        stats["availableBooks"] = availableBooks;
        stats["borrowedBooks"] = borrowedBooks;
        stats["totalUsers"] = totalUsers;
        stats["activeUsers"] = activeUsers;
        stats["activeBorrows"] = activeBorrows;
        stats["overdueBooks"] = overdueBooks;
        stats["todayBorrows"] = todayBorrows;
        stats["todayReturns"] = todayReturns;

        // 获取图表数据
        JsonArray borrowTrend = db.GetBorrowTrendData(30); // 最近30天
        JsonArray categoryDistribution = db.GetCategoryDistributionData();

        result["success"] = true;
        result["stats"] = stats;
        result["borrowTrend"] = borrowTrend;
        result["categoryDistribution"] = categoryDistribution;
        resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
        bRet = true;

    } catch (const std::exception& e) {
        LogManager::Error("GetDashboardStats failed: %s", e.what());
        result["success"] = false;
        result["error"] = "Failed to get dashboard stats";
        resultJson = JsonHelper::Stringify(result);
    }

    return bRet;
}

} // namespace Dashboard
} // namespace LibrarySystem

公共基础设施

1. 数据库管理器

// Src/Common/Database/DatabaseManager.h
#ifndef DATABASE_MANAGER_H
#define DATABASE_MANAGER_H

#include <sqlite3.h>
#include <string>
#include <memory>
#include "Common/Singleton.h"

namespace LibrarySystem {

class DatabaseManager : public Singleton<DatabaseManager> {
public:
    bool Initialize(const std::string& dbPath);
    void Shutdown();

    // 事务管理
    bool BeginTransaction();
    bool CommitTransaction();
    bool RollbackTransaction();

    // 图书操作
    bool InsertBook(const JsonObject& bookData);
    bool UpdateBook(const std::string& bookId, const JsonObject& bookData);
    bool DeleteBook(const std::string& bookId);
    bool GetBookById(const std::string& bookId, JsonObject& bookData);
    
    // 统计查询
    int GetTotalBooksCount();
    int GetAvailableBooksCount();
    JsonArray GetBorrowTrendData(int days);

private:
    sqlite3* m_db;
    bool m_initialized;

    bool CreateTables();
    bool ExecuteSQL(const std::string& sql);
    bool PrepareStatement(const std::string& sql, sqlite3_stmt** stmt);
};

} // namespace LibrarySystem

#endif // DATABASE_MANAGER_H

2. JSON处理工具

// Src/Common/JsonHelper.h
#ifndef JSON_HELPER_H
#define JSON_HELPER_H

#include <json/json.h>
#include <string>

namespace LibrarySystem {

using JsonObject = Json::Value;
using JsonArray = Json::Value;

class JsonHelper {
public:
    static bool Parse(const std::string& jsonStr, JsonObject& jsonObj);
    static std::string Stringify(const JsonObject& jsonObj);
    static std::string GetCurrentTimestamp();
    static bool ValidateSchema(const JsonObject& jsonObj, const JsonObject& schema);

private:
    static Json::StreamWriterBuilder GetWriterBuilder();
    static Json::CharReaderBuilder GetReaderBuilder();
};

} // namespace LibrarySystem

#endif // JSON_HELPER_H

3. 日志管理系统

// Src/Common/LogManager.h
#ifndef LOG_MANAGER_H
#define LOG_MANAGER_H

#include <string>
#include <fstream>
#include <mutex>

namespace LibrarySystem {

enum class LogLevel {
    DEBUG = 0,
    INFO = 1,
    WARNING = 2,
    ERROR = 3
};

class LogManager {
public:
    static void Initialize(const std::string& logPath, LogLevel level = LogLevel::INFO);
    static void Shutdown();

    static void Debug(const char* format, ...);
    static void Info(const char* format, ...);
    static void Warning(const char* format, ...);
    static void Error(const char* format, ...);

private:
    static void WriteLog(LogLevel level, const std::string& message);
    static std::string GetCurrentTime();
    static std::string GetLogLevelString(LogLevel level);

    static std::ofstream s_logFile;
    static std::mutex s_logMutex;
    static LogLevel s_logLevel;
    static bool s_initialized;
};

} // namespace LibrarySystem

#endif // LOG_MANAGER_H

DLL导出接口设计

统一的C接口

// Src/Interface/LibraryAPI.h
#ifndef LIBRARY_API_H
#define LIBRARY_API_H

#ifdef _WIN32
    #ifdef LIBRARY_EXPORTS
        #define LIBRARY_API __declspec(dllexport)
    #else
        #define LIBRARY_API __declspec(dllimport)
    #endif
    #define LIBRARY_CALL __stdcall
#else
    #define LIBRARY_API
    #define LIBRARY_CALL
#endif

extern "C" {
    // 库初始化
    LIBRARY_API bool LIBRARY_CALL InitLibrary(const char* configJson);
    LIBRARY_API void LIBRARY_CALL ShutdownLibrary();

    // 图书管理
    LIBRARY_API bool LIBRARY_CALL AddBook(const char* bookJson, char* resultJson, int resultSize);
    LIBRARY_API bool LIBRARY_CALL DeleteBook(const char* bookId, char* resultJson, int resultSize);
    LIBRARY_API bool LIBRARY_CALL EditBook(const char* bookJson, char* resultJson, int resultSize);
    LIBRARY_API bool LIBRARY_CALL GetBookList(const char* queryJson, char* resultJson, int resultSize);

    // 借阅管理
    LIBRARY_API bool LIBRARY_CALL BorrowBook(const char* requestJson, char* resultJson, int resultSize);
    LIBRARY_API bool LIBRARY_CALL ReturnBook(const char* requestJson, char* resultJson, int resultSize);
    LIBRARY_API bool LIBRARY_CALL GetBorrowRecords(const char* queryJson, char* resultJson, int resultSize);

    // 仪表板
    LIBRARY_API bool LIBRARY_CALL GetDashboardStats(char* resultJson, int resultSize);
}

#endif // LIBRARY_API_H

接口实现

// Src/Interface/LibraryAPI.cpp
#include "LibraryAPI.h"
#include "Impl/BookManager/BookManager.h"
#include "Impl/LoanManager/LoanManager.h"
#include "Impl/DashBoard/DashBoard.h"
#include "Common/LogManager.h"

using namespace LibrarySystem;

extern "C" {

LIBRARY_API bool LIBRARY_CALL InitLibrary(const char* configJson) {
    try {
        JsonObject config;
        if (!JsonHelper::Parse(configJson, config)) {
            return false;
        }

        // 初始化日志系统
        std::string logPath = config["logPath"].asString();
        LogManager::Initialize(logPath);

        // 初始化数据库
        std::string dbPath = config["dbPath"].asString();
        DatabaseManager& db = DatabaseManager::GetInstance();
        if (!db.Initialize(dbPath)) {
            return false;
        }

        LogManager::Info("Library initialized successfully");
        return true;
    } catch (...) {
        return false;
    }
}

LIBRARY_API bool LIBRARY_CALL AddBook(const char* bookJson, char* resultJson, int resultSize) {
    try {
        std::string result;
        bool success = BookManager::BookManagerImpl::AddBook(bookJson, result);
        
        if (result.length() < static_cast<size_t>(resultSize)) {
            strcpy_s(resultJson, resultSize, result.c_str());
            return success;
        }
        return false;
    } catch (...) {
        return false;
    }
}

LIBRARY_API bool LIBRARY_CALL GetDashboardStats(char* resultJson, int resultSize) {
    try {
        std::string result;
        bool success = Dashboard::DashboardImpl::GetDashboardStats(result);
        
        if (result.length() < static_cast<size_t>(resultSize)) {
            strcpy_s(resultJson, resultSize, result.c_str());
            return success;
        }
        return false;
    } catch (...) {
        return false;
    }
}

} // extern "C"

性能优化策略

1. 内存管理优化

// 使用智能指针管理资源
class BookManager {
private:
    std::unique_ptr<DatabaseConnection> m_dbConnection;
    std::shared_ptr<CacheManager> m_cache;
    
public:
    BookManager() 
        : m_dbConnection(std::make_unique<DatabaseConnection>())
        , m_cache(std::make_shared<CacheManager>()) {}
};

// 使用内存池减少分配开销
class MemoryPool {
public:
    template<typename T>
    T* Allocate() {
        return static_cast<T*>(GetBlock(sizeof(T)));
    }
    
    template<typename T>
    void Deallocate(T* ptr) {
        ReturnBlock(ptr, sizeof(T));
    }
};

2. 数据库连接优化

// 连接池管理
class ConnectionPool {
private:
    std::queue<sqlite3*> m_availableConnections;
    std::mutex m_mutex;
    int m_maxConnections;
    
public:
    sqlite3* AcquireConnection() {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
        if (!m_availableConnections.empty()) {
            sqlite3* conn = m_availableConnections.front();
            m_availableConnections.pop();
            return conn;
        }
        return CreateNewConnection();
    }
    
    void ReleaseConnection(sqlite3* conn) {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
        m_availableConnections.push(conn);
    }
};

3. 缓存策略

// LRU缓存实现
template<typename K, typename V>
class LRUCache {
private:
    std::unordered_map<K, typename std::list<std::pair<K, V>>::iterator> m_map;
    std::list<std::pair<K, V>> m_list;
    size_t m_capacity;
    
public:
    V Get(const K& key) {
        auto it = m_map.find(key);
        if (it != m_map.end()) {
            // 移动到前面
            m_list.splice(m_list.begin(), m_list, it->second);
            return it->second->second;
        }
        return V{};
    }
    
    void Put(const K& key, const V& value) {
        auto it = m_map.find(key);
        if (it != m_map.end()) {
            it->second->second = value;
            m_list.splice(m_list.begin(), m_list, it->second);
            return;
        }
        
        if (m_list.size() >= m_capacity) {
            // 删除最少使用的
            m_map.erase(m_list.back().first);
            m_list.pop_back();
        }
        
        m_list.emplace_front(key, value);
        m_map[key] = m_list.begin();
    }
};

错误处理与调试

异常安全的代码结构

// RAII资源管理
class DatabaseTransaction {
private:
    DatabaseManager& m_db;
    bool m_committed;
    
public:
    DatabaseTransaction(DatabaseManager& db) : m_db(db), m_committed(false) {
        m_db.BeginTransaction();
    }
    
    ~DatabaseTransaction() {
        if (!m_committed) {
            m_db.RollbackTransaction();
        }
    }
    
    void Commit() {
        m_db.CommitTransaction();
        m_committed = true;
    }
};

// 使用示例
bool AddBookWithTransaction(const JsonObject& bookData) {
    try {
        DatabaseTransaction trans(DatabaseManager::GetInstance());
        
        // 执行数据库操作
        if (!ValidateAndInsertBook(bookData)) {
            return false; // 析构函数会自动回滚
        }
        
        trans.Commit(); // 手动提交
        return true;
    } catch (...) {
        return false; // 异常时自动回滚
    }
}

下期预告

在下一篇文章中,我们将详细介绍前后端集成的关键技术:如何使用koffi实现JavaScript与C++ DLL的无缝调用,包括数据类型转换、错误处理、性能优化等关键实践。

总结

本文深入介绍了C++ DLL后端开发的完整实践,包括:

  1. 模块化架构设计: 清晰的功能模块划分和依赖关系
  2. CMake构建系统: 灵活的构建配置和依赖管理
  3. 业务逻辑实现: 高质量的C++代码和最佳实践
  4. 公共基础设施: 数据库、日志、JSON等工具封装
  5. 性能优化策略: 内存管理、缓存、连接池等优化手段
  6. 错误处理机制: 异常安全和资源管理

通过这些实践,我们构建了一个高性能、可维护、可扩展的C++后端系统,为前端应用提供了坚实的业务逻辑支撑。

系列文章目录

  1. 项目架构设计与技术选型[1]
  2. 高保真原型设计与用户体验测试[2]
  3. 前端工程化实践:Electron + React + TypeScript[3]
  4. 后端C++ DLL开发与模块化设计[4]
  5. 前后端集成:koffi调用与接口设计[5]
  6. Google Test单元测试实践[6]
  7. CMake构建系统与持续集成[7]
  8. 性能优化与部署发布[8]

通过这个系列文章,您将学习到现代桌面应用开发的完整流程和最佳实践。

程序及源码附件下载

程序及源码[9]

引用链接

[1]项目架构设计与技术选型:
https://www.itgather.com/article/art_KvjCE

[2]高保真原型设计与用户体验测试:
https://www.itgather.com/article/art_Mb7GB

[3]前端工程化实践:Electron + React + TypeScript:
https://www.itgather.com/article/art_MxnCz

[4]后端C++ DLL开发与模块化设计:
https://www.itgather.com/article/art_NeAEP

[5]前后端集成:koffi调用与接口设计:
https://www.itgather.com/article/art_NzrCw

[6]Google Test单元测试实践:
https://www.itgather.com/article/art_PMXCa

[7]CMake构建系统与持续集成:
https://www.itgather.com/article/art_PgDEr

[8]性能优化与部署发布:
https://www.itgather.com/article/art_P3uHy

[9]程序及源码:
https://download.csdn.net/download/itgather/91534878

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