在制作好3DMAX模型之后,往往都会导入到ZBrush中制作高模,那么怎么将3DMAX模型导入到ZBrush呢?
3DMAX模型导入ZBrush
1、在3DMax中建模之后,导出为OBJ格式文件。
2、打开ZBrush,点击TOOL[工具],选择Import[导入]。
3、选择保存的OBJ文件,点击打开(或者双击打开)。
4、也可以在ZBrush中安装goz插件到3DMax。
5、这时3DMax会出现goz菜单,选择模型点击就可以直接导入ZBrush中。
6、使用ZBrush雕刻模型后,也可以将该模型储存成OBJ格式文件,点击Tool[工具]-Export[导出]保存。
OBJ文件只可以保存一个模型,而且只是当前编辑下的细分级别。如果在SubTool[多重工具]面板中有多个物体,就需要一个一个保存,或者选中需要拓扑的模型,点击保存。当雕刻未完成,而且有细分层级的时候,不可以保存OBJ文件,而要保存成ZTL文件。在雕刻的时候,细分级别是很重要的。
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