尝试Manus生成游戏人物贴图

初试Manus:多方向贴图让人惊喜

第一次使用 Manus,我选择生成一个游戏人物的贴图,设定了一些基本参数,比如角色的风格、姿势和细节。提交需求后,Manus 迅速生成了一组贴图,包含了角色从多个方向(正面、侧面、背面)的视图,细节丰富,色彩搭配也相当专业。对于一个AI工具来说,这样的生成速度和质量确实让人眼前一亮!我甚至开始幻想用它快速生成一整套游戏素材,简直能省下大把时间。





透明背景需求:一波三折的尝试

不过,游戏贴图通常需要透明背景,这样才能方便地导入到游戏引擎中。于是,我尝试让 Manus 将生成的贴图背景设置为透明。我调整了设置,明确要求“移除背景”或“生成透明背景”,满怀期待地等待结果。然而,忙碌了半天后,Manus 返回的图片却让我傻眼——它和之前的贴图一模一样,背景依然是原来的样子,完全没有透明化!

我点开了它返回的一堆文件中,似乎有一张看似是做过透明处理的,我点开一看不知道该说什么比较好。





总结:潜力无限,但细节待完善

总的来说,Manus 在生成游戏人物贴图方面的表现令人印象深刻,尤其是多方向贴图的生成速度和质量,确实为创作者提供了极大的便利。然而,透明背景功能的“失灵”也暴露了它在细节处理上的不足。作为一名游戏开发者,我对 Manus 的潜力充满期待,但也希望未来的更新能解决这些小问题,让它真正成为游戏开发的“得力助手”。

你有没有用过 Manus 生成游戏素材?遇到过类似的问题吗?欢迎在评论区分享你的经验!让我们一起期待 Manus 的下一次进化吧!

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