近日Epic Games重申,他们正与CDPR深入合作,旨在解决虚幻5引擎的卡顿问题。虚幻5卡顿是最令玩家反感的问题之一。尽管该引擎让开发者在画面表现上尽情发挥,但这通常需要付出代价。 《黑神话:悟空》《寂静岭2:重制版》《潜行者2》等使用虚幻5引擎开发的游戏,都有卡顿问题出现。还有许多游戏新作也采用该引擎开发,《巫师4》便是其中之一。此前CDPR透露,正与 …
游戏引擎
AI能干的事越来越多了,今后的游戏或许不再需要代码了,日前在最新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。 研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,据介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单 …
独立游戏这四个字,正在变得越发脍炙人口。近年来,越来越多的独立游戏红遍全球,登上大雅之堂,诸如我们熟悉的《星露谷物语》《小丑牌》《迷失》《纪念碑谷》等一系列家喻户晓的作品。许多怀揣着游戏梦的玩家发现:“原来自己做游戏,也能大有出路!”但要说真上手独立游戏,编程是一道坎儿,美术是一道大坎儿,这两道坎儿,就绊倒了无数人,许多人只能在此步骤望洋兴叹,不知道什么时候 …
拳头游戏日前公开了旗下超人气多人竞技游戏《无畏契约》更新11.02的细节,重点是升级虚幻引擎5等提升游戏性能,敬请期待。 ·《无畏契约》更新11.02主要内容:游戏引擎由虚幻引擎4.27升级到了虚幻引擎5.3,提升若干游戏性能与方便后续开发。 更新容量比起预计的要大不少。 ·修复多项已知问题: 修复HUD上光线武器与重武器UI显示问题。 修复多位英雄的问题和 …
作为AI角色心智建模设计师,我深入研究了截至2025年7月的AI原生游戏引擎,分析其技术特点与对角色心智建模的影响,探索如何通过AI驱动的动态角色行为重塑游戏体验。AI原生游戏引擎以人工智能为核心,集成生成式AI、机器学习和行为建模,突破传统引擎的预设逻辑局限。【AI原生游戏引擎的核心特点】动态内容生成:利用生成式AI(如扩散模型)实时创建环境、资产和剧情, …
任天堂Switch 2第一方首发游戏都没有使用DLSS,这可能是因为引擎限制缘故。 数毛社Digital Foundry在每周播客节目上谈到了Switch 2第一方首发游戏,比如《马里奥赛车:世界》以及最近推出的《咚奇刚:蕉力全开》,都没有使用英伟达DLSS,反而《咚奇刚:蕉力全开》选择使用了更差的AMD FSR 1方案。 数毛社分析称这背后可能是引擎限制, …
全新Unity 5已经在近日开幕的GDC 2015游戏开发者大会上公布,这个全新游戏引擎带来了升级的动画和物理效果系统,全新光影系统和声音选项,未来也将让手机游戏的画质再度进化。Unity表示,Unity 5包含大量新内容,例如整合了Enlighten即时光源系统以及带有物理特性的Shader,未来的作品将能呈现令人惊艳的高品质角色、环境、照明和效果。另外, …
8月29日消息,在最新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,据介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU (谷歌定制的人工智能加速器芯片)上 …
万代南梦宫工作室近日通过社交平台平台动态首度披露其自研游戏引擎进展,展示了新员工接受引擎培训的现场照片。 这是自2022年官宣立项以来,该引擎的首个实质性更新。据早期信息显示,该项目于2019年启动全面开发,2020年经历架构重构。工作室组建了由前育碧史克威尔艾尼克斯技术总监Julien Mercenon(现任CTO)领衔的50余人工程师团队,旨在打造支持开 …