在 Qt 中,可以使用 QMatrix 类来表示一个矩阵,并使用其 inverse() 方法来计算矩阵的逆矩阵。
以下是一个简单的示例代码,用于创建一个 2x2 的矩阵并计算它的逆矩阵:
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QMatrix>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// 创建一个二维矩阵
QMatrix matrix(2, 2);
matrix.setMatrix(1, 2, 3, 4, 0, 0);
qDebug() << "原矩阵:" << matrix;
// 计算逆矩阵
QMatrix inverse = matrix.inverted();
qDebug() << "逆矩阵:" << inverse;
return a.exec();
}
以上代码创建一个 2x2 的矩阵,然后使用 inverted() 方法计算该矩阵的逆矩阵。最后输出原矩阵和逆矩阵的值。
注意,只有可逆的方阵(即行列式不为0)才存在逆矩阵。如果矩阵不可逆,则 inverted() 方法将返回一个空的 QMatrix 对象